Category: Unity

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Unity – Sfondo della scena diverso dall’illuminazione Skybox con Clear Flag

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Link alla pagina del tutorial sul sito (con informazioni su download del video, versione testuale, risorse utilizzate, commenti e domande): http://www.francescomilanese.com/unity-elenco-tutorials/24-tutorials/game-en...

Unity – “Panorama to Cubemaps” per creare Cubemaps per lo Skybox da immagini panoramiche

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Link alla pagina del tutorial sul sito (con informazioni su download del video, versione testuale, risorse utilizzate, commenti e domande): http://www.francescomilanese.com/component/content/article/24-tutorials/game...

[Darrin Lile] – Rigging e Animazione di un personaggio in Blender 3D – 18

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ebook "Rigging e Animazione di un personaggio in Blender 3D": http://www.francescomilanese.com/ebook-libri/12-ebook-libri/1104-darrin-lile-rigging-e-animazione-di-un-personaggio-in-blender-3d-ebook.html

[Darrin Lile] – Rigging e Animazione di un personaggio in Blender 3D – 17

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ebook "Rigging e Animazione di un personaggio in Blender 3D": http://www.francescomilanese.com/ebook-libri/12-ebook-libri/1104-darrin-lile-rigging-e-animazione-di-un-personaggio-in-blender-3d-ebook.html

UNITY – Come cambiare telecamera virtuale via script (Javascript)

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eBook (versione testuale) e altre informazioni: http://www.francescomilanese.com/cg-3d/unity-3d-game-engine/1094-unity-come-cambiare-telecamera-virtuale-via-script-javascript.html Per commenti e domande: http://www...

Unity – Come ruotare un oggetto intorno agli assi Locali via script con Rotate

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eBook (versione testuale) e altre informazioni: http://www.francescomilanese.com/cg-3d/unity-3d-game-engine/42-unity-3d-quick-tips-come-ruotare-un-oggetto-sul-posto-intorno-a-uno-o-piu-assi-via-script-javascript.html ...

Unity – Aggiungere pacchetti “standard” all’elenco Assets – Import Packages

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In questo brevissimo tutorial vedremo come aggiungere un Package alla lista di importazione dei pacchetti, nel menù Assets, in Unity. Si tratta di un'operazione utile quando un pacchetto (realizzato da voi stessi, op...

Unity 3D (playlist 1) ITA 64: AI – path finding: inseguimento automatico ed altro

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LINK ALLA PLAYLIST: https://www.youtube.com/playlist?list=PL0qAPtx8YtJcbl6ZHwtFIkFxWY-adCeS7 IN QUESTO VIDEO - personaggio che ne insegue automaticamente un altro che 'scappaì - far evitare al nav mesh agent pa...

Unity 3D (playlist 1) ITA 63: AI – path finding: inseguimento punta e clicca

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LINK ALLA PLAYLIST: https://www.youtube.com/playlist?list=PL0qAPtx8YtJcbl6ZHwtFIkFxWY-adCeS7 IN QUESTO VIDEO Vi spiego come realizzare il movimento alla base di giochi tipo i RTS: cliccare con il mouse sulla sce...

Unity 3D (playlist 1) ITA 62: AI – path finding: offmesh link

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LINK ALLA PLAYLIST: https://www.youtube.com/playlist?list=PL0qAPtx8YtJcbl6ZHwtFIkFxWY-adCeS7 IN QUESTO VIDEO Forzare il link tra mesh separate (salto da una piattaforma ad un'altra ad esempio) impostando i cosid...

Unity 3D (playlist 1) ITA 61: AI – path finding, seconda parte

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LINK ALLA PLAYLIST: https://www.youtube.com/playlist?list=PL0qAPtx8YtJcbl6ZHwtFIkFxWY-adCeS7 IN QUESTO VIDEO Esploriamo più in dettaglio i parametri 'agent radius', 'agent height', 'step height', 'max slope' ed ...

Unity 3D (playlist 1) ITA 60: AI – path finding, prima parte

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LINK ALLA PLAYLIST: https://www.youtube.com/playlist?list=PL0qAPtx8YtJcbl6ZHwtFIkFxWY-adCeS7 IN QUESTO VIDEO Iniziamo ad esplorare questa importantissima funzionalità: come far spostare in automatico sulla scena...

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Di più su Unity

Unity è uno strumento di authoring integrato multipiattaforma per la creazione di videogiochi 3D o altri contenuti interattivi, quali visualizzazioni architettoniche o animazioni 3D in tempo reale.


Descrizione

L’ambiente di sviluppo Unity gira sia su Microsoft Windows sia su OS X, e i giochi che produce possono essere eseguiti su Windows, Mac, Linux, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii, iPad, iPhone, Android e, nel corso dell’anno 2014, Playstation 4, Xbox One e Wii U. Per portare Unity su Xbox One, la compagnia ha stretto una collaborazione con la stessa Microsoft per lo sviluppo di tool appositamente studiati per la next gen della casa di Redmond, che evidentemente ha deciso di puntare in maniera decisa sull’engine in questione. Può anche produrre giochi per browser web che utilizzano il plugin Unity web player, supportate su Mac e Windows.

Il web player viene utilizzato anche per la distribuzione come i widget negli Apple Macintosh. Unity ha anche la possibilità di esportare giochi alle funzionalità 3D di Adobe stage in Flash, ma alcune caratteristiche supportati dal web player non sono utilizzabili a causa di limitazioni in Flash.
Unity consente di utilizzare sia un editor per lo sviluppo / progettazione di contenuti sia un motore di gioco per l’esecuzione del prodotto finale. Unity è simile al Director, Blender Game Engine, Virtools, Torque Game Builder e Gamestudio, è inoltre possibile utilizzare un ambiente grafico integrato come metodo primario di sviluppo.

Il 12 novembre 2013 viene pubblicata la versione 4.3 che permette lo sviluppo facilitato di giochi bidimensionali e un notevole tool-kit per la creazione di GUI personalizzate.

Il 3 marzo 2015 viene presentato Unity 5, nella nuova versione migliorata vengono poste grandi aspettative, e fin dalla sua pubblicazione alcune case sviluppatrici di videogiochi iniziano la creazione di titoli come Ori and the blind forest e Rival kingdoms.

cit. Wikipedia Unity