Category: Maya

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Videotutorial Maya: BASI di modellazione – 6: Boolean Difference e Intersection; coord. locali

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Videotutorial Maya: BASI di modellazione – 5: Combine vs Boolean Union; Separate

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Videotutorial Maya: BASI di modellazione – 4: semplice sedia, seconda parte: Bevel, Smooth

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Videotutorial Maya: BASI di modellazione – 3: semplice sedia, prima parte: Edge Loop, Extrude

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Videotutorial Maya: BASI di modellazione – 2: bicchieri, anelli e altro con CV Curve e Revolve

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Videotutorial Maya: BASI di modellazione — 1: Lattice Deform; Baking, History

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Videotutorial Maya: le BASI per principianti assoluti, 3 di 3; Channel e Input; Nodes e Gerarchia

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Videotutorial Maya: le BASI per principianti assoluti, 2 di 3; trasformazioni, Object, Component

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Videotutorial Maya: le BASI per principianti assoluti, 1 di 3; introduzione, interfaccia

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Di più su Maya

Autodesk Maya è un software di computergrafica 3D, apprezzato soprattutto in ambito professionale per l’alta qualità degli strumenti di modellazione, animazione e rendering. Dispone di grande libertà di personalizzazione e implementazione di procedure scritte dall’utente, nonché la possibilità di aggiungere e rimuovere plugin, ovvero, insiemi di procedure e tecniche di modellazione più specializzate e/o avanzate rispetto a quelle standard. È uno dei software più usati nella realizzazione di film d’animazione e per effetti speciali.


Caratteristiche

Una delle categorie in cui eccelle è sicuramente la Character Animation, tanto da farne il programma più usato per i moderni film d’animazione tridimensionale, e per lo sviluppo di modelli real-time per i videogiochi. Produce immagini grazie ai motori di rendering integrati Maya Software, Maya Hardware, Maya Vector (che renderizza la scena trasformandola in vettori) e Mental Ray oltre al supporto di terze parti per prodotti come Maxwell Render, RenderMan, e Vray. Utilizza per la personalizzazione e la programmazione di nuove funzioni il linguaggio di scripting MEL (Maya Embedded Language), e alla sua architettura aperta, che permette all’utente di espandere e personalizzare le funzionalità del programma, come la personalizzazione dei pulsanti, dei menu e delle procedure disponibili, nonché la creazione di tool per la modellazione e animazione molto complessi. Dalla versione 8.5 (2007) Maya supporta anche il linguaggio di programmazione Python, ampliando ancora di più la potenza e la portata della customizzazione. La ditta produttrice di Maya, originariamente Alias, è stata nel 2005 acquisita dalla Autodesk, la casa di 3D Studio Max e AutoCAD.

cit. Wikipedia Autodesk Maya