Category: Blender 3D 2.6 Game Engine, Motore di gioco (Blender GE)

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Lo shader GLSL “Water/Underwater” di M. Upitis e M. Otto (Blender Conference 2013)

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Pagina sul sito (con link a eBook e altre informazioni utili): http://www.francescomilanese.com/articoli/82-lo-shader-glsl-water-underwater-di-m-upitis-e-m-otto-blender-conference-2013.html Per commenti e domande: ...

Videotutorial Blender 3D: Cell Fracture Tool e animazione fisica col Game Engine

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eBook (versione testuale) e altre informazioni: http://www.francescomilanese.com/cg-3d/blender-3d/49-blender-2-6/644-videotutorial-blender-3d-cell-fracture-tool-e-animazione-fisica-col-game-engine.html Per commenti...

Le basi del Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D 2.6 – 10: testo, suoni, end, countdown

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eBook (versione testuale) e altre informazioni: http://www.francescomilanese.com/game-dev-bge-blender-game-engine/756-le-basi-del-game-engine-il-motore-di-gioco-di-blender-3d-2-6-lezione-10-videotutorial-con-trascrizi...

Le basi del Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D 2.6 – 09: barra energia, menù, livelli

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eBook (versione testuale) e altre informazioni: http://www.francescomilanese.com/game-dev-bge-blender-game-engine/757-le-basi-del-game-engine-il-motore-di-gioco-di-blender-3d-2-6-lezione-9-videotutorial-con-trascrizio...

Riprodurre filmati, file video e animazioni (AVI, MP4) nel Blender Game Engine 2.6 con Movie.py

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eBook (versione testuale) e altre informazioni: http://www.francescomilanese.com/cg-3d/51-game-engines/bge-blender-game-engine/758-riprodurre-filmati-file-video-e-animazioni-avi-mp4-nel-blender-game-engine-2-6-con-mov...

Le basi del Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D 2.6 – 08: Camera, States, Save as Runtime

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eBook (versione testuale) e altre informazioni: http://www.francescomilanese.com/game-dev-bge-blender-game-engine/759-le-basi-del-game-engine-il-motore-di-gioco-di-blender-3d-2-6-lezione-8-videotutorial-con-trascrizio...

Le basi del Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D 2.6 – 07: vista e mouse (mouselook); Timer

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eBook (versione testuale) e altre informazioni: http://www.francescomilanese.com/game-dev-bge-blender-game-engine/760-le-basi-del-game-engine-il-motore-di-gioco-di-blender-3d-2-6-lezione-7-videotutorial-con-trascrizio...

Le basi del Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D 2.6 – 06: animare le Armatures; Messages

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eBook (versione testuale) e altre informazioni: http://www.francescomilanese.com/game-dev-bge-blender-game-engine/761-le-basi-del-game-engine-il-motore-di-gioco-di-blender-3d-2-6-lezione-6-videotutorial-con-trascrizio...

Le basi del Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D 2.6 – 05: animazioni, sprites, eventi

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eBook (versione testuale) e altre informazioni: http://www.francescomilanese.com/game-dev-bge-blender-game-engine/762-le-basi-del-game-engine-il-motore-di-gioco-di-blender-3d-2-6-lezione-5-videotutorial-con-trascrizio...

Le basi del Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D 2.6 – 04: inserire oggetti in scena

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eBook (versione testuale) e altre informazioni: http://www.francescomilanese.com/game-dev-bge-blender-game-engine/763-le-basi-del-game-engine-il-motore-di-gioco-di-blender-3d-2-6-lezione-4-videotutorial-con-trascrizio...

Le basi del Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D 2.6 – 03: interazione, sensori, collisioni

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eBook (versione testuale) e altre informazioni: http://www.francescomilanese.com/game-dev-bge-blender-game-engine/764-le-basi-del-game-engine-il-motore-di-gioco-di-blender-3d-2-6-lezione-3-videotutorial-con-trascrizio...

Le basi del Game Engine, il motore di gioco di Blender 3D 2.6 – 02: bake delle textures

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eBook (versione testuale) e altre informazioni: http://www.francescomilanese.com/game-dev-bge-blender-game-engine/765-le-basi-del-game-engine-il-motore-di-gioco-di-blender-3d-2-6-lezione-2-videotutorial-con-trascrizio...

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Di più su Blender 3D 2.6 Game Engine, Motore di gioco (Blender GE)

Videotutorial sull’utilizzo del Blender GE 2.6, il motore di gioco (Game Engine) di Blender 3D, inclusi i videotutorials del corso base, per realizzare applicazioni e giochi con grafica 3D interattiva mediante Blender 2.6.