Category: Blender

Sort: Date | Title | Views | | Comments | Random Sort Ascending
View:

Appunti su materiale plastico semitrasparente colorato in Cycles per Blender 3D

73 Views0 Comments

Link alla pagina del tutorial sul sito (con informazioni su download del video, versione testuale, risorse utilizzate, commenti e domande): http://www.francescomilanese.com/blender-3d-cycles-yafaray-elenco-videotutor...

Modellazione e rendering di una lampadina in Blender 3D, esercizio – Tutorial 4 di 4

35 Views0 Comments

eBook (versione testuale) e altre informazioni: http://www.francescomilanese.com/cg-3d/blender-3d/55-blender-3d-2-7/b3d-2-7-lampadina-4-tutorial/1033-modellazione-e-rendering-lampadina-in-b3d-esercizio-tutorial-4-di-4...

Modellazione e rendering di una lampadina in Blender 3D, esercizio – Tutorial 3 di 4

18 Views0 Comments

eBook (versione testuale) e altre informazioni: http://www.francescomilanese.com/cg-3d/blender-3d/55-blender-3d-2-7/b3d-2-7-lampadina-4-tutorial/1032-modellazione-e-rendering-lampadina-in-b3d-esercizio-tutorial-3-di-4...

Modellazione e rendering di una lampadina in Blender 3D, esercizio – Tutorial 2 di 4

29 Views0 Comments

eBook (versione testuale) e altre informazioni: http://www.francescomilanese.com/cg-3d/blender-3d/55-blender-3d-2-7/b3d-2-7-lampadina-4-tutorial/1031-modellazione-e-rendering-lampadina-in-b3d-esercizio-tutorial-2-di-4...

Modellazione e rendering di una lampadina in Blender 3D, esercizio – Tutorial 1 di 4

39 Views0 Comments

eBook (versione testuale) e altre informazioni: http://www.francescomilanese.com/cg-3d/blender-3d/55-blender-3d-2-7/b3d-2-7-lampadina-4-tutorial/1030-modellazione-e-rendering-lampadina-in-b3d-esercizio-tutorial-1-di-4...

Ebook – “Cycles per Blender 3D – Guida pratica”; PROMO nuovo E-Book PRO (anche Kindle)

20 Views0 Comments

Pagina descrittiva e link per l'acquisto: http://www.francescomilanese.com/ebook-libri.html Per commenti e domande: http://www.effe12.com/forum/blender-yafaray-cycles/1092-2014-04-05-2-7x-ebook-cycles-per-blender-3...

Lo shader GLSL “Water/Underwater” di M. Upitis e M. Otto (Blender Conference 2013)

24 Views0 Comments

Pagina sul sito (con link a eBook e altre informazioni utili): http://www.francescomilanese.com/articoli/82-lo-shader-glsl-water-underwater-di-m-upitis-e-m-otto-blender-conference-2013.html Per commenti e domande: ...

Blender 3D + Cycles (+ Compositing): mappe ambientali su Reflection per rendering veloci

18 Views0 Comments

eBook (versione testuale) e altre informazioni (incluso download gratuito del PACCHETTO .ZIP con file .blend e immagini textures): http://www.francescomilanese.com/cg-3d/blender-3d/79-blender-3d-cycles-compositing-map...

Esempio di modellazione, rendering e compositing in Blender 3D: “TARDIS” (“Doctor Who”)

19 Views0 Comments

Versione testuale e DOWNLOAD gratuito del pacchetto zip: http://www.francescomilanese.com/cg-3d/blender-3d/91-esempio-di-modellazione-rendering-e-compositing-in-blender-3d-tardis-doctor-who.html Per commenti e doma...

Esempio di modellazione in Blender: “P Chan” (Ranma 1/2), con modello 3D e textures in regalo

18 Views0 Comments

Versione testuale e DOWNLOAD del pacchetto con i file accessori (come descritto nel video): http://www.francescomilanese.com/cg-3d/blender-3d/88-esempio-di-modellazione-in-blender-p-chan-ranma-1-2-con-modello-3d-e-tex...

Camera Tracking in Blender (dal videocorso “Tecniche di Compositing e Tracking”)

15 Views0 Comments

eBook (versione testuale) e altre informazioni: http://www.francescomilanese.com/cg-3d/blender-3d/49-blender-2-6/1027-camera-tracking-in-blender-dal-videocorso-tecniche-di-compositing-e-tracking-su-effe12-com.html ...

Videotutorial su Hair e Strand Render; esempio: come realizzare un tappeto in Blender e Cycles

16 Views0 Comments

eBook (versione testuale) e altre informazioni: http://www.francescomilanese.com/cg-3d/blender-3d/49-blender-2-6/637-videotutorial-su-hair-e-strand-render-esempio-come-realizzare-un-tappeto-in-blender-e-cycles.html ...

Pagina 1 di 1312345...10...Ultima »

Di più su Blender

Blender è un software libero e multipiattaforma di modellazione, rigging, animazione, compositing e rendering di immagini tridimensionali.

Dispone inoltre di funzionalità per mappature UV, simulazioni di fluidi, di rivestimenti, di particelle, altre simulazioni non lineari e creazione di applicazioni/giochi 3D.
È disponibile per vari sistemi operativi: Microsoft Windows, Mac OS X, GNU/Linux, FreeBSD, assieme a porting non ufficiali per BeOS, SkyOS, AmigaOS, MorphOS e Pocket PC. Blender è dotato di un robusto insieme di funzionalità paragonabili, per caratteristiche e complessità, ad altri noti programmi per la modellazione 3D come Softimage XSI, Cinema 4D, 3D Studio Max, LightWave 3D e Maya.

Tra le funzionalità di Blender vi è anche l’utilizzo di raytracing e di script (in Python).


Caratteristiche

Blender richiede poco spazio per essere installato e può essere eseguito su molte piattaforme. Sebbene sia spesso distribuito senza documentazione o esempi il software è ricco di caratteristiche tipiche di sistemi avanzati di modellazione. Tra le sue potenzialità, possiamo ricordare:

  • Supporto per una grande varietà di primitive geometriche, incluse le mesh poligonali, le curve di Bézier, le NURBS, le metaball e i font vettoriali.
  • Conversione da e verso numerosi formati per applicazione 3D, come Wings 3D, 3D Studio Max, LightWave 3D e altri.
  • Strumenti per gestire le animazioni, come la cinematica inversa, le armature (scheletri) e la deformazione lattice, la gestione dei keyframe, le animazioni non lineari, i vincoli, il calcolo pesato dei vertici e la capacità delle mesh di gestione delle particelle.
  • Gestione dell’editing video non lineare.
  • Caratteristiche interattive attraverso il Blender Game Engine, come la collisione degli ostacoli, il motore dinamico e la programmazione della logica, permettendo la creazione di programmi stand-alone o applicazioni real time come la visione di elementi architettonici o la creazione di videogiochi.
  • Motore di rendering interno versatile ed integrazione nativa col motore esterno YafRay (un raytracer open source)
  • Motore di rendering unbiased Cycles disponibile internamente a partire da Blender 2.61
  • Scripting in python per automatizzare e/o controllare numerosi aspetti del programma e della scena

cit. Wikipedia Blender (Programma)